Top 10 tựa game chi phí phát triển không bao nhiêu nhưng gom tiền nhiều như bom tấn (P.2)

Những siêu phẩm làng game không nhất tiền phải đầu tư tiền tỷ…

Xuất phát điểm không nói lên việc chúng ta đi được bao xa, cũng như nhiều tựa game tuy không được đầu tư nhiều vẫn thành công và đem về những khoản tiền kếch xù cho nhà phát triển. Sau đây chúng ta sẽ cùng điểm qua 10 cái tên nổi bật trong số những tựa game tuy kinh phí khiêm tốn nhưng mang về doanh thu không kém gì game bom tấn.

Kỳ tích được tạo nên bởi những tựa game này quá phá cách với phần còn lại của thế giới. Hy vọng có thể mang đến cho các bạn những giờ giải trí thú vị.

Hollow Knight – Chi phí phát triển 42.000 USD – Doanh số 2 triệu bản (tính đến tháng 12 năm 2020)

Hollow Knight mang đến cho người chơi cảm giác trải nghiệm nghệ thuật chứ không phải game đánh nhau. Animation, âm thanh, tạo hình nhân vật, cơ chế gameplay… đều mang lại một phong cách rất “chill”. Game có nhịp độ chậm, boss cũng không quá khó nhưng chắc chắn là không dễ và đặc biệt là không cho phép điều chỉnh độ khó. Điều đó cho thấy dù chỉ là một tựa game 2D đi cảnh nhưng Hollow Knight cũng được cân bằng rất kỹ, anh em sẽ cảm thấy mình bị thử thách trong một vài tình huống, nhưng cũng có những lúc cưỡi ngựa xem hoa, trải nghiệm game một cách thư giãn.

Top 10 tựa game chi phí phát triển không bao nhiêu nhưng gom tiền nhiều như bom tấn (P.2) - Ảnh 1.

Nhìn chung thì Hollow Knight đem lại nhiều cung bậc cảm xúc khác nhau, lúc nhàn hạ lúc tuôn trào, lúc hoành tráng lúc quạnh hiu. Theo gamingbolt.com, Hollow Knight được phát triển với đội ngũ rất nhỏ nhưng hoạt động tích cực. Với bản chất là một tựa game cực hay cộng thêm mức giá 15 đô tương đối dễ chịu, không lạ gì khi nó bán được đến tận hơn 2 triệu bản tính đến tháng 12 năm 2020.

Dead Cells – Doanh số 5 triệu bản (tính đến tháng 3 năm 2021)

Dead Cells là một tựa game nhập vai di chuyển ngang. Câu chuyện kể về một thanh niên lai giữa Cyclop và Ghost Rider đi khắp nơi gặp cái gì di chuyển cũng chém. Với tiết tấu nhanh, vũ khí đang dạng, chuyển động nhịp nhàng và lối chơi cuốn hút, tựa game được giới phê bình đánh giá rất cao. Dead Cells cũng tạo được điểm nhấn với những màn đánh boss bung lụa hoành tráng và đồ họa vui nhộn hạng Pixel cực kỳ thích mắt. Và do là game 2D nên cực nhẹ, và bạn hoàn toàn có thể cân tốt nó với những dàn máy hay những chiếc laptop không card rời một cách mượt mà. Tuy nhiên có một điểm cần lưu ý là nếu bạn chết, bạn sẽ chơi lại từ đầu luôn, cho nên cố gắng mà giữ mạng nhé.

Top 10 tựa game chi phí phát triển không bao nhiêu nhưng gom tiền nhiều như bom tấn (P.2) - Ảnh 2.

Đây cũng được xem là một trong những tựa game Roguelike Metroidvania hay nhất mọi thời đại. Đó là lý do mà tựa game indie này có thể trở nên nổi tiếng trên toàn thế giới và thu về hàng triệu đô cho nhà phát triển của nó.

Stardew Valley – Doanh số 10 triệu bản trên Steam (tính đến đầu năm 2020)

Nhiều tựa game chưa được xem là bom tấn đã tốn hơn 10 triệu đô chi phí phát triển, tuy nhiên không phải lúc nào cũng cần đầu tư lớn mới thu được nhiều lợi nhuận. Và Stardew Valley chính là minh chứng rõ ràng nhất cho việc đó. Đây là một tựa game quản lý nông trại với đồ họa pixcel. Mục tiêu chính của Stardew Valley là xây dựng một trang trại và khôi phục lại thung lũng Stardew. Các bạn có thể trồng trọt, chăn nuôi, nấu ăn, đi câu cá và chế tạo các vật phẩm mà bạn cần để xây dựng một trang trại của riêng mình.

Top 10 tựa game chi phí phát triển không bao nhiêu nhưng gom tiền nhiều như bom tấn (P.2) - Ảnh 3.

Game phát hành vào ngày 26/2 năm 2016. Chỉ sau hai tháng ngắn ngủi, Stardew Valley đã bán được hơn 1 triệu bản. Đến cuối năm 2016 thì nó bán được 2 triệu bản trên Steam. Ước tính doanh thu của game phải đạt đến con số 25 triệu đô chỉ tính riêng trên PC. Nếu tính luôn cả các nền tảng như iOS, Android, Xbox One và PS4 thì doanh thu của tựa game có thể lên đến con số 50 triệu đô. Tuy nhiên đó chỉ mới là năm 2016, tính đến đầu năm 2020 thì game đã bán được đến tận 10 triệu bản trên Steam, một con số đáng mơ ước với nhiều tựa game bom tấn. Bất ngờ hơn nữa là tựa game này được phát triển chỉ bởi 1 người duy nhất nên cũng không biết chi phí phát triển thực chất là bao nhiêu.

Rocket League – Chi phí phát triển dưới 2 triệu đô – Doanh số 10 triệu bản (tính đến đầu năm 2018)

Nếu bạn đã chơi chán game đá bóng thông thường và muốn đổi gió với một thứ gì đó thú vị hơn thì nên chơi thử tựa game này. Về cơ bản thì Rocket League vẫn là một tựa game bóng đá nhưng nó cực kỳ khác biệt. Trong game, thay vì điều khiển cầu thủ thì bạn sẽ được lái những chiếc xe mang động cơ tên lửa, có thể bay nhảy càn lướt còn kinh dị hơn cả xe Batman. Mục tiêu của bạn là phối hợp cùng những người đồng đội của mình và húc quả bóng sao cho nó bay về khung thành đối phương là được. Với tiết tấu nhanh, đồ họa đẹp mắt và những pha bóng lả lướt ấn tượng, chắc chắn tựa game này có thể mang đến cho bạn những phút giây giải trí chất lượng.

Top 10 tựa game chi phí phát triển không bao nhiêu nhưng gom tiền nhiều như bom tấn (P.2) - Ảnh 4.

Chỉ trong vòng 2 năm kể từ khi ra mắt Rocket League đã thu hút được hơn 10 triệu người chơi và trở thành một trong những tựa game Esports phổ biến nhất. Từ đó nó tiếp tục tạo ra hàng triệu đô doanh thu từ việc người chơi mua hàng trong game. Thành tích này thực sự không tệ chút nào với một tựa game có kinh phí phát triển chưa đến 2 triệu đô, thậm chí nhiều game bom tấn còn phải ganh tị.

Terraria – Doanh số 27 triệu bản trên tất cả các nền tảng (tính đến tháng 5 năm 2019)

Terraria là tựa game xây dựng nông trại ra mắt vào năm 2011 trên PC, sau đó đã được chuyển hệ lên nhiều nền tảng khác nhau. Game có môi trường vô cùng rộng lớn, về cơ bản là nó cho phép người chơi làm bất cứ điều gì mình thích, y như trong Minecraft vậy. Bạn có thể ở nhà để làm vườn hoặc trồng các loại cây, hoặc bước chân ra thế giới bên ngoài để khám phá nhiều thứ hay ho, thu gom vật liệu để thực hiện dự án riêng. Nói chung là hầu như giới hạn chỉ phụ thuộc vào mức độ sáng tạo của bạn mà thôi.

Top 10 tựa game chi phí phát triển không bao nhiêu nhưng gom tiền nhiều như bom tấn (P.2) - Ảnh 5.

Đến tháng 5 năm 2019 thì Terraria đã bán được hơn 27 triệu bản trên tất cả các nền tảng của nó, bao gồm PS4, PS3, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch, Wii U, Nintendo 3DS, PC và Mobile. Chỉ riêng trên PC thôi doanh số đã lên đến 12 triệu bản bán ra rồi.

Nguồn gamerant biên dịch GVN360


Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *